Google+ FFあんてな: 【FF14】ステルス地雷の個数減少や各被ダメージ減少でかなり楽に 緩和後律動零式2層の緩和ポイント概要と感想

2016年4月15日金曜日

【FF14】ステルス地雷の個数減少や各被ダメージ減少でかなり楽に 緩和後律動零式2層の緩和ポイント概要と感想

キャプチャ

726: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ffd-Jz3o) 2016/04/15(金) 03:07:00.06 ID:Wlva36R00.net
さっき今週分やってきたから数値がどう変わったか分かった箇所書いてみる
間違ってるところあれば訂正よろすく

ブラスター
ステルス地雷2個→1個
突進 →食らわなかったから不明

ブロウラー
パワープラズマ
無軽減時のダメ15000→12000程度に

スウィンドラー
ミダースガンナーのHP約23000→約16000

ボルテッカー
HP約140万→約120万に
水頭割りダメ12000→9000程度に
雷頭割りダメ2受けで14000→11000程度に

※被ダメはレンジ基準
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