Google+ FFあんてな: 【FF14】パッチ3.2前にしておいたほうが良いコト

2016年2月23日火曜日

【FF14】パッチ3.2前にしておいたほうが良いコト

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3.2がはじまるゾ~!

と、いうことで、準備です。







◇3.1までのメインクエストを終わらせる。

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3.1のメインクスト、そういや、やってなかったので、終わらせました。

3.1のメインクエストのスタートは、フォルタン家。

さささっとやれば、すぐ終わるよ♪





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コイツの帽子剥ぎ取りたかったわ。






◇空き容量の確保

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各プラットフォームにおけるハードディスク/SSD容量に関して

※現在、「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」のみでプレイされている方にお知らせです。




なんか最近PCが異常音奏でてるな~と、思ってたら、

SSDが満タン近くになっていた。

どうやら、正常にFF14をプレーするには、

30GBくらいSSDに空きがあったほうがいいらしい。

私のSSDはそれほど容量が大きくないので、スクリーンショットを全削除。

簡単に容量確保出来ました♪





尚、今後のSSの保存先はローカルディスクDに変更。

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システムコンフィグ → その他の設定 → 保存フォルダの変更






◇アレキ零式終わらせる。

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律動編がはじまるので、起動編は終わらせておいた方が良いでしょう。

律動をやるのに、起動のクリアフラグが必要かは分かりませんが、

零式4層突破者限定PTなんてのは、あるかもしれません。

緩和前クリアを尊重するPT募集もあるかもしれません。

3.1までの主要事項は、3.1までに。

心置きなく3.2を楽しみたいですものね。




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優秀な出荷PTに多謝。

ありがとう。








◇トークンはカンストさせておく

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前々からカンスト状態でトークンは投げ捨ててました。

3.2で使うかしらー






◇シルロ収め

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パッチ後はシールロックがシャキりにくくなることが予想されるので、

最後に遊んでおきましたー。

2229戦。

約1000戦シールロック遊んだのかな。

そう考えると、一番遊んだルールがシールロックなのかもしんない。

制圧は過疎化がひどくて、シャキ待ちすごかったし。

一番活性化したのがシールロックですね。

すぐシャキって良く遊べた、

というのがシールロックの一番良かった点だったかもしれません。






あとは、昨日の記事

一応、マクロやホットバーやらの個人設定のバックアップは、

定期的にとっておいたほうが良いでしょうねえ。


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