オコチャ! ジェミです!!
先日、puella☆の皆様の 「ララパラ」 !!
その年末の営業にお邪魔してきました!!
沢山のファンの声援が飛びます。
今日もララドル達は元気いっぱい!!
この日の出勤はれれいさんとあおいちゃん!!
お二人がステージを盛り上げてくれます!!
会場はそのままダンスフロアに!!
年忘れダンスの開幕です!!
皆も加わってダンスダンス!!!
ララパラの熱気は今日もスゴい!!
整列!!
いい年越しダンスが見れました!!
来年の活躍も期待ですね!!!!
・ジェミ子の部屋 第77回 ご出演 レポート
【puella☆ 公式Twitterアカウント】
puella✩@Tiamat鯖ララドル@ff14_puella2019年最後の営業日に
2019/12/27 19:37:18
Lala-Paraへお越しいただき
ありがとうございました。
今年、一年大変お世話になりました。
来年も、どうぞよろしくお願いいたします。
#ララパラ #ぷえら https://t.co/6VqB947gEo
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☀ 冬コミ(C97)に行ってきました!!
リストバンド装着!!
29日の日曜日に、国際展示場に行ってきました。
そう、冬コミに参加するためです!!
国際展示場には初めて来ましたが、凄まじい人の数……。
それにしても変な建物だ……。
いろいろあって、入場は13時頃に。
お友達と入りました。
会場まで結構遠い。
後で歩数計見たら12,000歩くらい歩いてた……。
スクエニの一角があり、その中でもFF14でまとまっている場所が。
数名の方々にご挨拶をさせていただきました。
時間が時間だったこともあり、皆様もう撤収間際。
殆ど戦利品もゲットできず……;
来年にはまたリベンジしたいと思います。
帰りに、近くのカフェで一休み。
プリンパフェみたいなのが美味しかったです(小並感)
今度は出展側で参加したいなぁと思った、コミケ初参加でした。
行きより帰りの埼京線の方が混んでて、帰路はへろへろでした。
もう少し体力つけなきゃですね。
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☀ マインクラフト
マイクラ統合版もチマチマと進めてます。
クリエイティブなので、自由気ままに装置を作ってます。
この前は新型のブレイズスポナートラップを作成。
感圧板とピストンでブレイズを押し出す形式。
今までのものと感圧板の配置が微妙に異なります。
窒息させる回路も、ホッパータイマーを使ったものに。
かなりの小型化に成功。
ホッパー内のアイテムが移動しきると赤石ブロックが動き、解除。
これは画期的だなぁ。
◇
エンダードラゴンもサクッと倒したので……。
エンド世界の奈落に、エンダーマントラップを作成します。
今回作成するのは、海外の方が作り出した「超」エンダーマントラップ。
統合版だと、モンスター密度の関係でエンダーマンは9体しかたまりません。
しかしこの形式を使うと何百匹でもためられるように。
最下層に水を敷き詰めて、格子状にブロックを配置する湧き層。
エンダーマンの頭に当たる部分にガラスを配置。
そして強制的にエンダーマンを水に落として下にワープさせます。
エンダーマンは16マス以上の上方向にはワープできません。
なので、このように段々に強制ワープエリアを設置。
ちなみに、ネザーラックを燃やしてます。
炎ダメージを受けたエンダーマンは次々に密度範囲外へワープ。
しばらく放置して降りると、途中のエリアにこんなに詰まってました。
これ、下を待機所にする方法もあるらしいんですが良くわからない……。
近づくと時間が動き出して、集約層に一斉にワープします。
どんどんワープしてきます。
重い。
鯖落ちしかねないので、これは注意ですね。
統合版にはJava版のような範囲攻撃はありません。
なので数百のエンダーマンを倒すのに順序があります。
ダメージのスプラッシュポーションを全体に何度か当てます。
そして両側から水を流して処理。
こうすれば経験値をゲットできます!!
※ためすぎると本当に重いので注意です。
ちなみに、この方式じゃない普通のを……ということなら。
オススメは古き良きこの逆ピラミッド型トラップタワー。
どうせ一度に9匹までしか出現しないので、これが有効です。
普通にエンダーマンを倒したいだけなら簡単なのでこちらをどうぞ。
◇
統合版はJava版とモブの湧き範囲も違います。
地上判定と地下判定で、それぞれ上限が決まっています。
なので、Java版のようなトラップタワーは機能しません。
なので、とりあえず受け皿プールを作って……。
格子状の湧き層を2層作ります。
そして天井を作り、天井にカーペットを敷き詰めます。
これで天井の地上判定を消します。
※カーペットは落雷で燃えるので、コマンドででも晴れにしてください。
これでボロボロ落ちてくるように。
しかし、統合版は離れたらモブがデスポーンしきらないので……。
湧きが気になるようならピース→ハードに難易度を変更すればOK。
その際、エンダーマイト等は死亡するので注意です。
◇
スライムトラップもJava版と大きく違います。
チャンクがあるのは同じですが……。
モブの湧き密度にスライムも含まれるので、広範囲の湧き潰しが必要。
具体的に半径56ブロック以上…。
※面倒なのでコマンドでやった。
スライムの発生を確認です。
24ブロック以上離れると湧きます。
明るすぎても湧かないようなので、松明の明るさのみで調整。
しかしこの方式、トラップ内に略奪者も時たま湧きます。
これは難易度変更で消し去るしか無いと思われます。
スライムはアイアンゴーレムを上に乗せたサボテンで自動処理。
アイアンゴーレムに向けて突進してきたスライム達。
サボテンのダメージで勝手に死んでいきます。
略奪者のスポーンがバグならいいんですけど……。
仕様になってしまったなら、何とか対策を考えなきゃですね;
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☀ FGO
FGOもチマチマ進めてます。
クリスマスピックアップでは、何と!!
セイバーアストルフォが単発で2人来てくれました!!
かなり強い子なので嬉しい!!
現在主力で活躍中です。
ちなみに、少し前にはスペースイシュタルも単発でゲット。
地道に育ててます。
実戦はもう少し先かなぁ……。
しかし我が嫁、キルケー……。
秦良玉の幕間でこんなことを……。
我が嫁よ。
それは無茶というものだ。
◇
本編も少しずつ進めてます。
先日やっと海賊編、オケアノスをクリア!!
黒髭氏がイイキャラしてました。
最後の魔神柱が異様に強くてちょっとビックリ。
これからお正月になっていきますが……。
福袋とかどうしようかなぁ。
ちなみに、現在ピックアップ中のエウロペ。
何と宝具でジャイアントロボを操ってます……。
エウロペってこんなだっけ……?
恐ろしい強さと界隈を騒がせているオリオン。
フレンドさんのを使わせて頂き、レア演出も見れました。
これは完全にアルテミスのチョークスリーパーがキマってますね。
ピックアップが終わる前にオリオンかエウロペは欲しいなぁ……。
だけどお正月のピックアップが……うーん悩む。
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2019年、ご愛好いただきありがとうございました!!
2020年も是非是非、宜しくお願いします!!!
ジェミー
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