Google+ FFあんてな: 青い稲妻が僕を責める

2018年11月14日水曜日

青い稲妻が僕を責める

オコチャ! ジェミです!!

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今日も路地裏にスポーンします。

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ジェミルトン?

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差し出されたものはとりあえず口に入れます。
クレイモア地雷だとしてもお構いなしです。

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内部から爆裂するよ!!



気を取り直して挨拶します。

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げっちゅ。
※SMAP


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早速路地裏駆除班の皆さんが動き出します。
敵を察知して隠れるのです。



最近のアニメの話をしてた時のこと。
今期バキの20話が混迷を極めていました。

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※実話。

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オーガほんとにテレポートして消えたので吹き出しました。



今度、11月24日(土) に、音楽イベント寝フェスの2回目があります!


我らがお肉LSからも、ユフィさん が出演するそう!!


これは応援に行くしかない!!

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あきおさん、キレるーー!!!!
ユフィさんは可愛いララフェルですよ (*´ω`*)b



ぐっちゃんさんが種族選びで悩んでいるようです。
※また幻想薬を割るつもりなのかもしれません。

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殴られてジェミがバグりました。

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ララタル。



そろそろあきおさんが眠りにつく時間です。

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あきおさん……!! (´;ω;`)

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まだ火曜日だよ!!!!



ここで告知です!!
11月はジェミ子の部屋!!

11月17日(土) には!!
「 Magic Polka 」の しろおいなりさん と なつきさん 
そして REDさん 
「まじぽる with RED」 のお三方がご出演決定しました!!

ジェミ子の部屋 第71回 告知画像

しろおいなりさんに加工していただきました!!!
あの素晴らしい舞台はどうやって作られているのか!?
いろいろお聞きしていきますよ!!

▶ ジェミ子の部屋 第71回 ゲスト:まじぽる with RED

【日時】 11月17日(土) 22時~24時
【場所】 Alexander鯖 ラベンダーベッド 10-28




更に!!!
11月の月末! 11月25日(日) には!!
ペンネッロ でお馴染み!!
漫画家の琥狗ハヤテさんこと とっとこさん がご出演!!

ジェミ子の部屋 第72回 告知画像

▶ ジェミ子の部屋 第72回 ゲスト:とっとこさん

【日時】 11月25日(日) 22時~24時
【場所】 Ixion鯖 ミスト・ヴィレッジ 18-39


素敵な告知イラストまで頂いてしまいました!!!
イラストのコツなどもお聞きしていきます!!!!

お気軽にいらしてくださいね!!!
どんなお話が飛び出してくるのでしょうか!?
是非是非お楽しみに!!



マイクラはいろいろ作りすぎてました。

電動スポナーを使って、電動トラップを作成。
ウィザースケルトンとフレイムのトラップを拠点に製造します。

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フレイムは感圧板とピストンで中央に落とす方式に。
電力消費はそんなでもないですが、たまりすぎて凄く重くなる;

ウィザースケルトントラップは、電力消費量がとんでもない……。
今20基程連結させてるゾンビ発電だけではまかなえません。
※正確には電力が+にならない。

一応頭とエンダー剣がドロップするのは確認したけど……。
そんなに使わないかなあ。



クリエイティブなのでサクッとエンダードラゴンを瞬殺してきました。
エンダーマントラップを作るためです。

いつもの通りエンダーマントラップを作成しましたが、一つ注意事項。
エサにするエンダーマイトですが……。
卵からスポーンさせるとエンダーマンが反応しません。
エンダーパールを割ってスポーンさせないと駄目みたい。

EnderIOを入れてるので、すごい勢いでエンダーマンの頭が溜まっていきます。
猟奇。
エンダーパールは出すぎるので虚無に向けてゴミ箱機構で投げ捨ててます。



少し気になったので、MineAll mod を使って黒曜石の柱を粉砕してみました。

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大部分が下に落ちた。

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まさかの虚無空間に直結。
柱って虚無まで伸びてたのね……。
MineAll で壊す時は、下の段だけは普通に削った方が良さそう。

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2つ程破壊してみましたが、これくらいの量しかゲットできず。
便利modも使い方次第ですねえ。



少し離れた場所に海底神殿を発見しました。
早速いろいろ加工することに。

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まずは真上に拠点を作ります。
ここにはゾンビピッグマントラップを建造することに。
数は15ゲートです。

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まずはコマンドで海底神殿回りをガラスで覆っていきます。
コマンドとは言ってもかなり巨大なのでひと手間です。
ヴァニラでこれをすると結構かかるんですよね……。

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上空に受け皿プールを建造。

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そして21×21の巨大ゲートを作っていきます。
地道な作業です……。

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まずはゲートを全部張り終わり。

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そしてピッグマンが受け皿に落ちるようにトラップドアを敷き詰めます。
敷き詰めたら全部開けていきます。

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15個あるので流石に大仕事です。

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処理落ちしてますが、全て起動させるとこんな感じに。
早速ピッグマンが湧いてました。

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受け皿に落ちたピッグマンは、水流で回収されて一箇所に。

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1マスは24匹以上落ちると窒息死していきます。
チェストは Industrial Craft 2 の自動加工機に接続。
EnderIO のアイテム導管を使います。
そして電力を送り、自動で金ブロックまで加工するように工業化。



さて、拠点のピッグマントラップは完成しました。
いよいよ海底神殿を更地にします。

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コマンドで全部を空気にしようとしたら、膨大すぎて弾かれました。
仕方なく少しずつ削っていきます。

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この範囲が海底神殿エリア。
つまり水源があればガーディアンが湧く範囲です。

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エルダーもいました。
すまんのう、悪く思わんでくれ。

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今回はもう少し下に掘って、落下式でドロップ品を集めることに。
回収方法はトロッコを試しましたが上手く行かず。
一回トロッコを走らせましたが、途中で止まる……。
止まる原因は分かりませんでした;

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この範囲にホッパーを敷き詰めるのは気が狂うので断念。
仕方なく、EnderIO のバキュームチェストを使います。
※範囲内のアイテムを吸い込む。

バキュームとバキュームをアイテム導管で接続。
そして単純にアイテム導管を上空の拠点までひたすら伸ばします。
ドロップしたクリスタルとかはそのままシーランタンに自動加工。

余分な魚やイカスミも出ます。
それは転送装置で第一拠点のリサイクル機構に飛ばします。

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そして海面から少し下に木のゲートを敷き詰めていきます。
これはコマンドで一括でできるんですが……。
一つ一つ全部開けていくのが大変。
3時間くらいかかりました。

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上には2マスで水を張ります。
これは全部水源になるようにします。
コマンドで一括ですね。

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地下には待機所を建設。
テレポート装置で飛べるようにしました。
上空の水源に湧いたガーディアンがこの地下に落下。
ドロップ品は埋め込まれたバキュームチェストに吸い込まれ……。
上の拠点まで導管で送られるというアナログなしくみです。

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導管スゴい伸ばしました……。
途中どこか切れてないか確認も大変。
転送装置使った方がいいかも。

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数時間でこれだけのシーランタンが自動で生成されました。
結構な効率!!

本当は上空の拠点に待機して、ピッグマントラップと同時稼働させたい…。
でも、海底神殿エリアから離れるとガーディアンが湧かなくなる様子。

それと、海面に蓋をすると何故か湧きません。
危ないので閉じたいんですけどねえ……。
いろいろなサイトだと蓋をするとあるんですが、不思議です。



待機所脇は海面まで水を抜いて囲い、 Edenic蜂を自動養蜂します。
※近くにいるだけで経験値を生産する蜂。

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2基作りましたが、これで放置していれば経験値も貯まります。

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起動範囲にスライムチャンクもありました。
更に、スライムトラップも作ります。
今回は9段でいきます。

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めんどくさかったので松明で湧き潰しをしました。
建造途中にもう随分湧いてますね。
下の余白は掘り抜いて水路を作り、落とし穴にスライムを集めます。

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阿鼻叫喚。

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結局全体像はこんな感じに。

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落とし穴の底にはマグマブロックを敷き詰めます。
そしてこれも、スライムボールをバキュームチェストで回収。
アイテム導管を先程の途中に接続し、拠点へ送ります。
ボールも自動加工でスライムブロックに。

スライムトラップは起動範囲内のはずなんですが……。
ちょっとガーディアントラップの待機所から離れてます。
そのせいか湧きがイマイチ。
今後の検証次第かなあ……。



あとは、ただ放置してるのもアレなので。
蒸気発電で使う蒸留水を自動生成する機構も組んでおきます。

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下にリザーバータンクの無限水源を設置。
それを液体導管で太陽光蒸留器に繋ぎます。

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他の拠点にも設置。
汎用缶詰製造機に流し込むと、自動的に缶詰にしてくれます。

スライムトラップはもう1基くらい作ってもいいかなあ。
範囲内にまだチャンクがあるみたいなんですよねえ。



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「 治療完了、目を閉ざすよ 」 です!!

汀の娘、幸のお話。
こちらから読んでいただいても解るようにもなっています。
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