Google+ FFあんてな: 【FF14】戦闘面のシステムやその他にも納得いく内容なんだけどストーリーがなぁ…

2015年2月21日土曜日

【FF14】戦闘面のシステムやその他にも納得いく内容なんだけどストーリーがなぁ…

Heavensward_1jp-01

1: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/09(月) 03:35:53.40 ID:S4KEuxm6.net

個人的にバトルやギャザクラは割と楽しめてるほうだと思っているんだけど、ストーリーだけがどうしてもダメ

メインクエストが追加されると苦痛



2: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/09(月) 04:31:22.60 ID:nqweoH+y.net

無理



旧は3国の内情・世界情勢を絡めてPCがそれに巻き込まれていく話

→11以上に凝りに凝って演出したもんだから、ついていけない奴らが続出

→新体制で、じっくり進めてた話を途中でぶった切って、新生用の簡単☆俺ヒーローストーリーを適当にくっつけ

→新生で、しょうもない話だけのこして続行



こんな流れなんだから、面白いとか魅せるもんなんか作る気もないよ

まるで素人な書き手で続けさせてるのがその証左



276: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/19(木) 11:38:21.97 ID:yfczBKC7.net

>>2

メインストーリーの内容については、自分をヒーローとして立てるのが好き・群像劇等、事柄の推移を楽しむのが好きか等、好みによる

旧は後者で、Answersもこの内容に沿ったもの

演出面も、時間が前後する・展開がゆっくり・見せ方が懲りすぎ等もやっぱり好みによる



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