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2016年5月16日月曜日

【FF14】吉田Pがリーマンの言うことを聞いた結果が今


20151125_蛮族バヌバヌ族ランク6_00
1:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/05/16(月) 12:00:31.94 ID:C5mY/J3K.net
FF14はやることがない?
ディレクターがTimeToWinの要素を極力排除し、リーマンとニートで差がでないようにしたのだから当然だ

「時間がかからないゲーム」ならば「やることが少ないゲーム」
という命題は常に真である
つまりリーマン的思考で時間のかからないゲームにすると、やることのないクソゲーになってしまう

真なる命題の対偶もまた真なので
皆の希望通り「やることが多いゲーム」にすると、どうしても「時間がかかるゲーム」になるというわけだ

つまり「時間がかからない」かつ「やることが多い」ゲームというのは両立しない
中村悠一が言うような「ニートが有利なのどうにかせい」という不満は絶対にまともに受けてはならない
それは破滅への道である
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