Google+ FFあんてな: 【FF14】フィースト報酬装備の理想と現実のギャップ……

2016年4月16日土曜日

【FF14】フィースト報酬装備の理想と現実のギャップ……



122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b86-cFRK)2016/04/15(金) 16:00:40.54 ID:Gyp/o3E20.net

このフィースト報酬装備のギャップw
up53059

125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sdaf-a7I3)2016/04/15(金) 17:07:14.28 ID:6Q9OT794d.net

>>122
これでフィーストは心置きなく切れる
ジョブ調整クソ、マウントダサい、ランカー装備ダサい
メインモンクだけどまたジョブ調整で殺されたし他の上げるのダルいわ

127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fbb-TaqW)2016/04/15(金) 17:19:02.89 ID:wgLTLE8n0.net

>>122
これは理想=現実じゃない?
再現度高いと思う
再現度高いから格好いいとは限らない訳でw

126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b3e6-p0EQ)2016/04/15(金) 17:14:57.68 ID:sgrlR4ec0.net

チャンピョンベルトが付いているのを見て学AF2胴を思い出した

123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b9f-EWqt)2016/04/15(金) 16:02:14.35 ID:pNirTLCD0.net

どうせ取れない装備だからダサくておっけー

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