「FFXIV」吉田直樹プロデューサーgamescomインタビュー
――「機工城アレキサンダー零式:起動編」が始まって、今みなさん必死で攻略していると思います。「大迷宮バハムート:真成編」に比べると攻略に時間がかかっていますが、今のスピードは吉田さんの想定と比べてどうですか?
吉田氏: 「零式」とは言っても、全くクリアできないと楽しくもなんともないと思うので、1・2層はある程度の難易度で抑えました。
頑張れば希望も見えるし勝ちに行けるという風にバトルチームが上手く調整してくれたと思います。3・4層に関してはまさに「零式」というレベルの調整にしてあります。
ただ、やはりトップや、トップ2、トップ3の人たちは本当にすごいと思います。ちょっと信じられないくらいレベルが高い(笑)。
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吉田氏: 「零式」とは言っても、全くクリアできないと楽しくもなんともないと思うので、1・2層はある程度の難易度で抑えました。
頑張れば希望も見えるし勝ちに行けるという風にバトルチームが上手く調整してくれたと思います。3・4層に関してはまさに「零式」というレベルの調整にしてあります。
ただ、やはりトップや、トップ2、トップ3の人たちは本当にすごいと思います。ちょっと信じられないくらいレベルが高い(笑)。
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