Google+ FFあんてな: 【FF14】ノーマルと侵攻零式に加えてもう一つ レイドを三段階難易度にする調整案を考えてみる

2016年5月4日水曜日

【FF14】ノーマルと侵攻零式に加えてもう一つ レイドを三段階難易度にする調整案を考えてみる

FFXIV_New_Alexander_Raid
512:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b39-JnPK):2016/05/03(火) 02:07:49.05 ID:FRHqKmEN0.net
次の拡張のレイドからでいいから、真成編程度の難易度に戻しちゃえばいいのに
三か月半後にノーマルと零式実装したらいいよ

クリアしたらどんな話が待ってるんだろうっていうのがいいっていう日野さんも満足だし
中村の言う修行じみたアレキはキツいけどバハ程度なら楽しめるぜって層は結構存在する

今みたいなノーマルでコンテンツ対象者は確保
零式はミドルの最終層で取った武器を更に強く出来る素材、ミニオン、マウント、称号、家具用素材等を報酬に

三段階の難易度を用意するのは人材的に難しいって言ってたけど
侵攻編みたいに普通のと緩和後(を更に簡単にしたやつが必要だけど)と零式って
時間あればちゃんと用意出来てたじゃんね?(´・ω・`)
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