Google+ FFあんてな: 【FF14】イシュガルド防衛戦だけは戦闘不能になっても蘇生魔法なしで復帰できるのはなんでなの?

2016年1月8日金曜日

【FF14】イシュガルド防衛戦だけは戦闘不能になっても蘇生魔法なしで復帰できるのはなんでなの?

イシュガルド防衛戦失敗


405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/07(木) 07:09:27.34 ID:ARxLkkEY.net

負けイベントって実装出来るんかね
今のところヒカセンHP0=死亡でタイムリープしかない気がするけど

425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/07(木) 10:46:40.07 ID:Hinf75HF.net

>>405
しようと思えば出来る敗北=死亡じゃないからね
今までもヒカセン捕縛されたりしてるしストーリーに合わせてイベントバトル用意すればいくらでも

408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/07(木) 09:21:25.12 ID:wgzaq56q.net

>>405
イシュ防衛は短い失敗イベあるけどヒカセン死んだわけじゃないからなー
こういう系しか実装できなさそう

409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/07(木) 09:25:07.66 ID:om4ZXPUN.net

イシュ防衛だと死んだわけじゃない、どころか
唯一NPCが「倒されても復活できる」発言するよねあのコンテンツ

411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/07(木) 09:33:40.37 ID:wgzaq56q.net

>>409
それは死んでもって意味ではなくて倒れる=戦闘不能だからでは?
というかそんな台詞あったのか、今度注意して見てみよう

413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/07(木) 09:34:35.79 ID:OA2bwPKT.net

>>409
NPCの治療士が居るから倒れても復活してもらえるって事だろ
敵地強襲の他のコンテンツと違ってNPCチームのバックアップ貰える唯一のケースだからな

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