Google+ FFあんてな: 【FF14】バトルコンテンツの調整やNPCに関する設定資料集に関する話題も!吉田直樹氏に読者が聞きたいことを4Gamerがインタビュー

2015年12月29日火曜日

【FF14】バトルコンテンツの調整やNPCに関する設定資料集に関する話題も!吉田直樹氏に読者が聞きたいことを4Gamerがインタビュー

吉田異邦
4Gamerでは去る2015年11月27日,FFXIVプロデューサー兼ディレクター 吉田直樹氏に対して,
“読者が聞きたいこと”を募集して実際に聞いてみようという,読者参加型の企画記事を掲載した

その結果,読者から(有効数で)実に約800件もの投稿があった。
しかも,かなり多岐にわたる内容で……

その中から厳選した質問、
エンドコンテンツの難度調整方法から,吉田氏がゲーム開発で一番嬉しいと思うことまで,
聞いてみたのでお届けしよう。

・エンドコンテンツの難度調整はどうやってるの?
・占星術師のイメージは払拭できる?
・データーセンターを超えたレイドのマッチングは?
・オルシュファンの再登場は?
・キャラクターに見た目以外の個性を出したい!
・初心者の館で何ができるの?
・取り逃したコラボアイテムをなんとかしてほしい!
・もっとマウントのフライング化を!
・Lv60極タイタンが遊びたい!
・ウルヴズジェイルを観戦したい!
・吉田さんへの質問やちょっと変わった要望
・今からFFXIVを始めて追いつけるの?

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