フレ様にお世話になりました。
地下工房に潜ってミニ会議。
ふむふむ。
ユルーク、楽しーく、ね♪
さあ、行きましょう!
雲海探索 ディアデム諸島 行くぜー!!!
まずはみんなで風脈集め。
コレ、ひとりひとりが「交感」しなきゃならんのですね。
あと、IDじゃないから、マウントに乗れる。
便利ネー
私にはまだ未知の世界。
広さは、イシュガルドの通常フィールドと同じくらい。
まずはとにかく風脈っす。
大切なのは、PTがバラけず、出来るだけ敵を釣らないコト。
敵が堅いので、3体も同時に釣ってしまうと、8人全滅の危険性すらある。
ハードで相手に出来るのは、8人PTなら1-2体までか。
私は、レクイエムは歌わないようにしました(・◇・)
コチラは、ひとりで探索してて、敵を釣ってしまった図。
こーなると、どーしようもないw
ヘイト、切れないんですよね、空島。
ヘイトが切れないから、マウントに乗って逃亡することも出来ない。
この程度の雑魚になす術がないとは屈辱。
マップを埋めたあとは、PTに合流しました。
なにやら、他PTもみんな集合している様子。
空島のモブは、1-5の強さランクがあって、ランクが高いほど良いものが出やすい。
特に、ハードは3以上の敵しかいない。
中でも、ランク「☆」の敵がたまにいて、コイツは210装備を落とす。
ランク「☆」の敵を手っ取り早く沸かす方法が、モブの乱獲らしい。
その為、みんなバラバラで戦うよりも、
どこかの島に集まって、モブを乱獲したほうが効率が良い。
そもそも、ランク「☆」のモブは、1PTじゃなかなか討伐出来ないしね。。。
ここからは、ただ、戦い続けるのみ。
盾はヘイトを。
ヒラは回復。あまったら攻撃。
DPSは、ただただ全力でDPSを出せ。
全力で殴るのデース。
90分間、全力で殴り続けます。
ただただ殴る。
それが最善最良作。
でい!
うむ、悪く無い。
ただただ、ずーっと、殴るコンテンツ、、、。
それが、空島か。
盾1、ヒラ2、近接1、遠隔4の構成が良さそうネ。
バッファーはいる。
だって、ずーっと殴り続けだから、TPもMPも足りないもの。
複数PTでモブを殴った場合に、
宝箱取得権利はDPS量が多いほうで決まるらしいから――。
戦士、白、学、忍者、黒、黒、黒、詩(機)みたいな構成が最良?
忍者は騙しと叱咤。
黒は召喚でもいいけど、DOT型はちょっと不利かな?と、個人的に思いました。
近接は相変わらず不遇よねー
近接LB用でひとりは欲しいケド、、、。
お土産はこーんな感じ。
計21P計上。
こーいうなかなか強い装備も手に入るし、夢が広がるよね。
空島探索、、、。
ただただモブを殴るだけのコンテンツ、、、。
え?
90分、DPSを出すスキル回しをし続けろ?
木人を相手にするように??
それが、空島??
はぁ~??
楽しいです^q^
※キサは脳筋。
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