610:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/26(金) 23:55:25.01 ID:jIIftcaQ.sc
ソロゲーの延長でしかない糞仕様にはもうウンザリだよ
誰もが同じシナリオをなぞって、誰もが英雄になって、敵は全員NPC、
フィールドで知らないPCと出会っても何も起きない何の緊張感もない
互いに邪魔し合う要素もない、真の意味で協力し合う要素もない
そんなネットワークRPGの何が面白いの?
黒衣の森とラムウを愛するPCが集まって、勢力拡大や権益維持の為に
クリスタルを集めて蛮神を召喚したっていいだろ
帝国に所属するPC、街で平和に暮らしたいPC、海賊に憧れるPC、
イシュガルドに雇われるPC、ドラゴンに味方するPC、賞金稼ぎ、コソ泥…
もっと色んな生き方があって良い筈だろ
敵対勢力に所属する者同士がフィールドで出会えば小競り合いが起きる
1歩街を出れば野盗に襲われる危険があるから、フレに護衛を頼んで採掘へ行く
ギルドリーヴの依頼者になる、FATEの仕掛人になる、IDのラスボスになる…
互いのプレイが影響し合うのがMMO-RPGってもんだろ
誰もが同じシナリオをなぞって、誰もが英雄になって、敵は全員NPC、
フィールドで知らないPCと出会っても何も起きない何の緊張感もない
互いに邪魔し合う要素もない、真の意味で協力し合う要素もない
そんなネットワークRPGの何が面白いの?
黒衣の森とラムウを愛するPCが集まって、勢力拡大や権益維持の為に
クリスタルを集めて蛮神を召喚したっていいだろ
帝国に所属するPC、街で平和に暮らしたいPC、海賊に憧れるPC、
イシュガルドに雇われるPC、ドラゴンに味方するPC、賞金稼ぎ、コソ泥…
もっと色んな生き方があって良い筈だろ
敵対勢力に所属する者同士がフィールドで出会えば小競り合いが起きる
1歩街を出れば野盗に襲われる危険があるから、フレに護衛を頼んで採掘へ行く
ギルドリーヴの依頼者になる、FATEの仕掛人になる、IDのラスボスになる…
互いのプレイが影響し合うのがMMO-RPGってもんだろ
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