Google+ FFあんてな: 【FF14】戦士はまだまだ研究の余地ありだが、フェルクリのダメ表示が楽しすぎる…

2015年6月21日日曜日

【FF14】戦士はまだまだ研究の余地ありだが、フェルクリのダメ表示が楽しすぎる…

WS000094
7 :既にその名前は使われています:2015/06/21(日) 12:02:59.66 ID:KcHcMvHg.net

これでIDも楽しくなってきたw
ディフェンダーとデストロイヤーのスイッチがGCD絡まないのも大きいし一連のコンボの流れで防御バフも入る
IDでMTやるのじゃいままでと扱い方が変わらなくてイマイチかと思ってたが一気に化けてきた

9 :既にその名前は使われています:2015/06/21(日) 12:08:53.62 ID:ZzLOiHht.net

一応スリルコンバだけでもディフェ時の代わりにはなるよな

4 :既にその名前は使われています:2015/06/21(日) 11:54:01.54 ID:KcHcMvHg.net

IDで前スレに出てた擬似ディフェンダーやってみたわ
これ・・・くっそつぇぇぇぇぇw

直感orヴェンジェある時限定だが
ラースV状態でスカル→スリルコンバレ→ボーラ→デスト→ヘヴィ(バーサク)→フェルクリ→メイム(ハッケイ)→ヴィントorブレハ→(ヴェンジェor直感)→ボーラコンボ→フェルクリオクラフェルクリ→WS不可中にディフェンダー→エクリで落ちたHP回復

ヴェンジェと直感は敵が物理な直感魔法ならヴェンジェと使い分けるといいかも

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